cba吧-《真人快打X》E3消息汇总:新角色才是本作的主流群体


《真人快打X》E3消息汇总:新角色才是本作的主流群体

   在E3 2014游戏展开幕之前,cba吧 华纳兄弟就公开了旗下血腥格斗新作《真人快打X(Mortal Kombat X)》,而在E3展中官方也给我们带来了实机演示和最新游戏截图,现在开发商Ed Boon在接受采访时和我们分享了新作的特点,让我们了解下吧!

   早前精彩预告:

   《真人快打X》消息汇总:

   1.首先在《不义联盟》中取消掉的防御键将会重新回归,《真人快打》是少数采用按键防御的格斗游戏之一,按键才能进行防御虽然模式原始,但也增强了对抗的激烈程度和不确定性

   2.目前试玩版本中的24格空位并不是游戏成品的最终角色数量

   3.次时代平台的PS4和XboxOne版本将由NRS本部亲自操刀,而旧世代平台的PS3和Xbox360版本则委托给其他制作组代行开发

   4.本次系统中存在体力槽设定,前冲动作将会消费一定的体力槽,玩家在游戏时对于角色的行动方式将会做出一定的必要规划

   5.《真人快打X》会进一步重视竞技要素,关注游戏本身的平衡性,将力邀EVO玩家在游戏开发过程中直接参与到游戏的平衡性调试

   6.《真人快打X》的剧情发生在9代倒回1代重启时间线的25年之后,部分人气旧角色仍会登场,但是大量的全新角色才是本作的主流群体

   游戏截图:

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